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序
这是我玩的第一部网络游戏,说句老实话,我并不在意游戏的情节和人物,也不在乎游戏中的场景和BOSS.我中意的是现实存在的人和事,我感怀那些在游戏中认识的朋友。。
江湖有江湖的规矩,绿林有绿林的道义,能在游戏的乱世世界里过把武林人物的瘾,那也不能不说是一种乐趣。但是,把太多的精力和时间放在游戏里,也不是件好事。。
做个快乐的人,开心每一天,成了口头禅。当时我在游戏里扮演一个女弓箭手的角色,并不是出于什么企图,而是那个人物有很好的敏捷度,所以我选择了与现实反差很大的女弓箭手角色。(要说明的是,那游戏有五种人物:道士——男装,群攻能力好,但速度太慢。和尚——男装,生命高,看上去傻傻的,不灵活,我不喜欢。刀客——男装,群攻能力差,敏捷、速度不足。剑客——女装,远攻和群攻不如弓箭手,虽说优回血功能。弓箭手——女装,善远攻、群攻,闪躲好,敏捷高,所以,我就选择她了。)我很怀念那些在游戏里的日子,能认识那么多现实里的朋友,更叫我开心。于是,我常常想把那些日子的美好记忆留下来,就有了写这篇作品的冲动和激情。也可能有很多地方与游戏的环节不符,但那有什么关系,毕竟,我们都曾经为此快乐过。。
回忆总是美好的,我们在岁月、情感的源头水尾,真正能留住的又有多少?我们可以去感怀、感念逝去的日子,而我们又几曾真正留下人生的感言、感想和感情?这个现实的世界有太多的无奈和失真的色彩,所以我们在成长中快乐着、痛苦着,快乐来自我们内心的渴望和虚幻的梦想,痛苦来自生活的压力和外界的影响,但是,我们决不能迷失自己,我们的躯体里流的是鲜红的血液而不是油和正负电子,我们有感情珍惜、保存我们那仅有的质朴,善待身边的人和事,我们期望的是情感的互助、互补,那么我们就让心缩短相互的猜疑和互设的陷阱,愿这种真诚永远的沿袭、沿袭、沿袭下去。。
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